statistically speaking, your genitals are weird
после того, как меня крипанул Портал, я понял, что так больше нельзя.
и таки поставил себе этот упоротый мормормор. понятия не имею, как пойдёт, но я тут перед сном одолел введение и уже погрузился в восторг.
и я хочу пилить отчётный отзыв, даже если так его и не закончу.
немного введения и лёгкий флёр того самого веирд щит, которое мы все так любим.
прохождения пока нету, но неважно. я хочу это запомнить.
этот пост написан с нежностью и ради добра.
так, определимся сразу с визуальной составляющей.
мор - это сочетание невероятно прекрасных текстур, уютной болезненной красоты основной локации - и крипового графона, который вырывает тебе глаза нахуй.
поэтому есть вероятность, что я буду использовать слова "восхитительно" и "пиздец" с одинаковой частотой, иногда в одном предложении, словосочетании, слове или слоге.
но я, конечно, постараюсь не злоупотреблять.
со звуковой составляющей тоже определимся.
первые же три клочка саундтрека вскрыли мне барабанные перепонки, вползли через голову в сердце и коробочку любимых треков в телефоне, потому что они чудесные. первые же связные фразы персонажей, сочетание самого по себе текста и интонирования - залезли мне в желудок и облизали его холодным языком упоротости. потому что они упоротые. и текст, и интонирование.
поэтому есть вероятность, что вы уже поняли, какими словами я постараюсь не злоупотреблять.
итак, для введения тебя-игрока в сюжет тебе показывают реально крипи-графику и крипи-деток, которые под чёрным дождём из хреново сымитированных помех что-то хоронят. детки выглядят так, как будто их самих регулярно хоронят, и я начинаю думать, что тот мешок с какой-то фукакой, который они кидают в ямку, это просто кто-то из мелких, чья очередь сегодня хорониться. тем более, что по размеру и форме подходит.
ещё тебе для введения в сюжет показывают записи какого-то графа с рассуждениями об эпидемии, о море и о том, что у него есть разум. потому что он ведёт себя как мудак (мор, не морэ). это даже звучит логично, но написано в такой форме, что реально похоже на очень странный и упоротый перевод. если не знать, что это перевод с русского на русский, можно даже посмеяться. там реально упоротые интонации, упоротый текстовый ряд и... и мор ведёт себя как мудак, поэтому будто имеет разум. ну ок. графу виднее.
в общем, я не знаю насчёт сюжета, а в лёгкий ахуй тебя вводят предельно быстро.
но введение, что бы ты-наивный-игрок себе ни думал, ещё не закончено.
дальше тебе показывают театр, как у нас в кладовочке за гаражами в ебенях были (бы, если бы у нас в ебенях средь холмов в древние времена был хоть один каменный гараж размером с ангар).
на сцене с невероятно красивым упоротым фоном тусят: мужик в длинном игриво распахнутом плаще с суровым фейсом, мужик в мини-юбке и штанах у стены в позе "писят рублей в час" и девица в мини-пальтишке без штанов, зато в шапочке. они разговаривают упоротые разговоры, реально упоротые с очень странными интонациями.
я знаю, это наши персонажи. одним из них надо будет быть. я ещё ни в чём не уверен, но некое внутреннее чувство подсказывает мне, что мужик в мини поверх штанов - это наш герой. хотя, может, это и не мини. или не штаны. трудно разглядеть - графон реально пугающ, а ты тусишь на какой-то галёрке под потолком, слушаешь их разговоры и не можешь спуститься, пока не введёшься в ахуй достаточно глубоко. ты можешь только метаться по галёрке и немного прыгать от лёгкого надвигающегося отчаяния.
я, кстати, первым же делом вдолбался в угол (не спрашивайте, где я там нашёл угол, я талантлив) и на полминуты в нём застрял.
потом попытался спрыгнуть с галёрки и убиться об сцену, и не смог.
да у меня определённо великое будущее в этой игре.
и вот, бехолд! выбор персонажа.
если видишь три фотки на экране первый раз, можно отпрыгнуть в ужасе, как я когда-то с недосыпа от зеркала. ощущение, что смотришь в чей-то паспорт, причём паспорт знает, где ты живёшь и как зовут твою собачу, даже если у тебя нет собачи.
вернее, мужики смотрят злищно, как я в шесть утра на утреннем дежурстве, а девица - как я, когда первый раз увидел крипи-деток, хоронящих мешок, в заставке игры. или как я, если бы был в том мешке.
инфа про них немного проясняет.
Бакалавр это человек-академический-бафос.
у него в инфо стоит что-то про непобедимое древнее Зло, демонстрацию ничтожности достижений человечества и, прастигоспаде, лучшие и умнейшие участники неоднократно убеждались. у него, как я помню по спойлерам, интеллектуальная танатофобия, уместный в узбекистанских степях плащ из змеиной кожи в пол и взгляд с примесью "зачем обижаешь лисоньку?". он кажется мне лапонькой нежной. и он Бакалавр. это нам не пойдёт, в общем.
Гаруспик это человек-шаманий-бафос.
у него в инфо про менху, про уклад, про скальпель по линиям тела, гадание по внутренностям, закапывание в ямы и чёрную плоть земли, тело как Вселенную и, в общем, я немного закурил, пока перечитывал эту упоротость. да, я знаю, что злоупотребляю не теми словами, которыми собирался. я исправлюсь. у Гаруспика, кажись, та самая мини со штанами, поза и лицо "всё с вами понятно" и на паспортной фотке он выглядит так, будто в его вопросах нету знака вопроса, потому что понятно. жопа. чо непонятного. и он Гаруспик, ну.
Самозванка это человек-ну-ты-там-сначала-мужиками-пройди-а-я-тут-ещё-немного-поохуеваю.
когда ты и рад бы одержать этого персонажа, но судя по его с трудом умещающися в черепе глазам, тебе там места нету. там ей и самой, по ходу, места нету.
в общем, все классные. серьёзно. мне все нравятся.
но я ещё пару раз перечитал про менху, скальпель и плоть земли и понял, что да. самое оно. никаких тремерских плащей и академки. мужик, ты мне нравишься больше всех, врубай свою менху, надевай рабочее мини-что-то, мы лезем в плоть земли! :3
...и мы получаем охудивительное био.
во-первых, нас зовут Артемий. во-вторых, Бурах. в-третьих, кажись, Исидорович.
я даже не знаю, какой из этих фактов сильнее намекает на то, сколько веселья нас ждёт.
итак, мы сыночка местного главзнахаря, нашему роду разрешено лезть в нутро живым (и не очень) человекам (и не очень). мне начинает нравиться быть менху. менху могут делать операции и гладить людей изнутри и знают кратчайший путь к сердцу мужчины и всё такое. мы будем хорошими менху, Артёмочка, я тебе обещаю.
папа Исидор был умный, папа нас отправил на 10 лет отсюда нафиг, чтобы мы учились делать операции и гладить людей в нормальных универах, а не у него. и мы, если верить био, 10 лет реально гуляли по разным универам. я начинаю догадываться, в чём наш главный талант.
потом умный папа написал, что скоро умрёт, и чтобы мы ехали домой и срочно принимали наследство. и мы решили, что зачем ждать поезда, он же такой медленный! пойдём домой так, пешком. по степи. в маленький городок в глубинах степи. куда, наверное, поезда ходят раз в неделю или в месяц или в год, потому что мы реально пошли пешком. нет, серьёзно, я уверен, что разгадал артёмочкин главный талант и суперсилу.
мы, по ходу, любим ХОДИТЬ.
био уверяет, что в пути нас таки догнал какой-то товарный поезд, и мы доехали на нём. хотя пошли, чтобы дойти быстрее поезда.
я не удивлюсь, если узнаю, что поезд тоже шёл пешком.
и вот. ночь.
окраина городка из трёх гаражей и пяти ангаров в степи. какие-то дохлые поезда. мы выпадаем из своего (теперь его не отличить от других дохлых поездов, он реально выглядит так, как будто ржавеет тут уже десять лет) и пёхаем по сухой траве с грацией человека-соседа на костылях.
выходим навстречу стопке гопников, которые нас ждут.
гопники реально страшны как моя жизнь в старших классах. у них квадратно-гнездовые лица, они движутся как деревянные хреномордии, они блин похожи на наш дохлый поезд или на его внебрачных детей, зачатых от кирпича, отложенного в страхе первыми бета-тестерами этой игры. очень страшные гопники, крч.
мы выходим им навстречу. у нас бомжова кожанка, милый бомжовый свитер, чёрные перчаточки на руках и лицо человека, который сначала долго ШЁЛ степью, потом ехал поездом, который тоже ШЁЛ, а теперь увидел, как его собираются отгопстопить незаконные дети того поезда в количестве нескольких вооружённых ушлёпоков с похотливыми лыбами.
я не знаю, что сделает нормальный человек в подобной ситуации, правда.
но менху Артёмочка, недоучившийся в десяти универах на врача, сделал самое простое, что только можно.
он сжал лапку в перчатке в кулачок, посмотрел обречённо и ВНЕЗАПНО НАБИЖЯЛ НА НИХ С РАЗБЕГУ И ААААЫЫЫХХХРРР!..
...наверно, погладил, в общем.
потому что гопники умерли. все.
извини, поезд.
я начинаю им гордиться.
правда, я немного сомневаюсь, что дальше мы будем такие же эпичные. потому что дальше, внезапно и вероломно, рулить предстоит мне.
кто никогда не видел деток, бойтесь.
это ужасно и при этом - прям да.
и таки поставил себе этот упоротый мормормор. понятия не имею, как пойдёт, но я тут перед сном одолел введение и уже погрузился в восторг.
и я хочу пилить отчётный отзыв, даже если так его и не закончу.
немного введения и лёгкий флёр того самого веирд щит, которое мы все так любим.
прохождения пока нету, но неважно. я хочу это запомнить.
этот пост написан с нежностью и ради добра.
так, определимся сразу с визуальной составляющей.
мор - это сочетание невероятно прекрасных текстур, уютной болезненной красоты основной локации - и крипового графона, который вырывает тебе глаза нахуй.
поэтому есть вероятность, что я буду использовать слова "восхитительно" и "пиздец" с одинаковой частотой, иногда в одном предложении, словосочетании, слове или слоге.
но я, конечно, постараюсь не злоупотреблять.
со звуковой составляющей тоже определимся.
первые же три клочка саундтрека вскрыли мне барабанные перепонки, вползли через голову в сердце и коробочку любимых треков в телефоне, потому что они чудесные. первые же связные фразы персонажей, сочетание самого по себе текста и интонирования - залезли мне в желудок и облизали его холодным языком упоротости. потому что они упоротые. и текст, и интонирование.
поэтому есть вероятность, что вы уже поняли, какими словами я постараюсь не злоупотреблять.
итак, для введения тебя-игрока в сюжет тебе показывают реально крипи-графику и крипи-деток, которые под чёрным дождём из хреново сымитированных помех что-то хоронят. детки выглядят так, как будто их самих регулярно хоронят, и я начинаю думать, что тот мешок с какой-то фукакой, который они кидают в ямку, это просто кто-то из мелких, чья очередь сегодня хорониться. тем более, что по размеру и форме подходит.
ещё тебе для введения в сюжет показывают записи какого-то графа с рассуждениями об эпидемии, о море и о том, что у него есть разум. потому что он ведёт себя как мудак (мор, не морэ). это даже звучит логично, но написано в такой форме, что реально похоже на очень странный и упоротый перевод. если не знать, что это перевод с русского на русский, можно даже посмеяться. там реально упоротые интонации, упоротый текстовый ряд и... и мор ведёт себя как мудак, поэтому будто имеет разум. ну ок. графу виднее.
в общем, я не знаю насчёт сюжета, а в лёгкий ахуй тебя вводят предельно быстро.
но введение, что бы ты-наивный-игрок себе ни думал, ещё не закончено.
дальше тебе показывают театр, как у нас в кладовочке за гаражами в ебенях были (бы, если бы у нас в ебенях средь холмов в древние времена был хоть один каменный гараж размером с ангар).
на сцене с невероятно красивым упоротым фоном тусят: мужик в длинном игриво распахнутом плаще с суровым фейсом, мужик в мини-юбке и штанах у стены в позе "писят рублей в час" и девица в мини-пальтишке без штанов, зато в шапочке. они разговаривают упоротые разговоры, реально упоротые с очень странными интонациями.
я знаю, это наши персонажи. одним из них надо будет быть. я ещё ни в чём не уверен, но некое внутреннее чувство подсказывает мне, что мужик в мини поверх штанов - это наш герой. хотя, может, это и не мини. или не штаны. трудно разглядеть - графон реально пугающ, а ты тусишь на какой-то галёрке под потолком, слушаешь их разговоры и не можешь спуститься, пока не введёшься в ахуй достаточно глубоко. ты можешь только метаться по галёрке и немного прыгать от лёгкого надвигающегося отчаяния.
я, кстати, первым же делом вдолбался в угол (не спрашивайте, где я там нашёл угол, я талантлив) и на полминуты в нём застрял.
потом попытался спрыгнуть с галёрки и убиться об сцену, и не смог.
да у меня определённо великое будущее в этой игре.
и вот, бехолд! выбор персонажа.
если видишь три фотки на экране первый раз, можно отпрыгнуть в ужасе, как я когда-то с недосыпа от зеркала. ощущение, что смотришь в чей-то паспорт, причём паспорт знает, где ты живёшь и как зовут твою собачу, даже если у тебя нет собачи.
вернее, мужики смотрят злищно, как я в шесть утра на утреннем дежурстве, а девица - как я, когда первый раз увидел крипи-деток, хоронящих мешок, в заставке игры. или как я, если бы был в том мешке.
инфа про них немного проясняет.
Бакалавр это человек-академический-бафос.
у него в инфо стоит что-то про непобедимое древнее Зло, демонстрацию ничтожности достижений человечества и, прастигоспаде, лучшие и умнейшие участники неоднократно убеждались. у него, как я помню по спойлерам, интеллектуальная танатофобия, уместный в узбекистанских степях плащ из змеиной кожи в пол и взгляд с примесью "зачем обижаешь лисоньку?". он кажется мне лапонькой нежной. и он Бакалавр. это нам не пойдёт, в общем.
Гаруспик это человек-шаманий-бафос.
у него в инфо про менху, про уклад, про скальпель по линиям тела, гадание по внутренностям, закапывание в ямы и чёрную плоть земли, тело как Вселенную и, в общем, я немного закурил, пока перечитывал эту упоротость. да, я знаю, что злоупотребляю не теми словами, которыми собирался. я исправлюсь. у Гаруспика, кажись, та самая мини со штанами, поза и лицо "всё с вами понятно" и на паспортной фотке он выглядит так, будто в его вопросах нету знака вопроса, потому что понятно. жопа. чо непонятного. и он Гаруспик, ну.
Самозванка это человек-ну-ты-там-сначала-мужиками-пройди-а-я-тут-ещё-немного-поохуеваю.
когда ты и рад бы одержать этого персонажа, но судя по его с трудом умещающися в черепе глазам, тебе там места нету. там ей и самой, по ходу, места нету.
в общем, все классные. серьёзно. мне все нравятся.
но я ещё пару раз перечитал про менху, скальпель и плоть земли и понял, что да. самое оно. никаких тремерских плащей и академки. мужик, ты мне нравишься больше всех, врубай свою менху, надевай рабочее мини-что-то, мы лезем в плоть земли! :3
...и мы получаем охудивительное био.
во-первых, нас зовут Артемий. во-вторых, Бурах. в-третьих, кажись, Исидорович.
я даже не знаю, какой из этих фактов сильнее намекает на то, сколько веселья нас ждёт.
итак, мы сыночка местного главзнахаря, нашему роду разрешено лезть в нутро живым (и не очень) человекам (и не очень). мне начинает нравиться быть менху. менху могут делать операции и гладить людей изнутри и знают кратчайший путь к сердцу мужчины и всё такое. мы будем хорошими менху, Артёмочка, я тебе обещаю.
папа Исидор был умный, папа нас отправил на 10 лет отсюда нафиг, чтобы мы учились делать операции и гладить людей в нормальных универах, а не у него. и мы, если верить био, 10 лет реально гуляли по разным универам. я начинаю догадываться, в чём наш главный талант.
потом умный папа написал, что скоро умрёт, и чтобы мы ехали домой и срочно принимали наследство. и мы решили, что зачем ждать поезда, он же такой медленный! пойдём домой так, пешком. по степи. в маленький городок в глубинах степи. куда, наверное, поезда ходят раз в неделю или в месяц или в год, потому что мы реально пошли пешком. нет, серьёзно, я уверен, что разгадал артёмочкин главный талант и суперсилу.
мы, по ходу, любим ХОДИТЬ.
био уверяет, что в пути нас таки догнал какой-то товарный поезд, и мы доехали на нём. хотя пошли, чтобы дойти быстрее поезда.
я не удивлюсь, если узнаю, что поезд тоже шёл пешком.
и вот. ночь.
окраина городка из трёх гаражей и пяти ангаров в степи. какие-то дохлые поезда. мы выпадаем из своего (теперь его не отличить от других дохлых поездов, он реально выглядит так, как будто ржавеет тут уже десять лет) и пёхаем по сухой траве с грацией человека-соседа на костылях.
выходим навстречу стопке гопников, которые нас ждут.
гопники реально страшны как моя жизнь в старших классах. у них квадратно-гнездовые лица, они движутся как деревянные хреномордии, они блин похожи на наш дохлый поезд или на его внебрачных детей, зачатых от кирпича, отложенного в страхе первыми бета-тестерами этой игры. очень страшные гопники, крч.
мы выходим им навстречу. у нас бомжова кожанка, милый бомжовый свитер, чёрные перчаточки на руках и лицо человека, который сначала долго ШЁЛ степью, потом ехал поездом, который тоже ШЁЛ, а теперь увидел, как его собираются отгопстопить незаконные дети того поезда в количестве нескольких вооружённых ушлёпоков с похотливыми лыбами.
я не знаю, что сделает нормальный человек в подобной ситуации, правда.
но менху Артёмочка, недоучившийся в десяти универах на врача, сделал самое простое, что только можно.
он сжал лапку в перчатке в кулачок, посмотрел обречённо и ВНЕЗАПНО НАБИЖЯЛ НА НИХ С РАЗБЕГУ И ААААЫЫЫХХХРРР!..
...наверно, погладил, в общем.
потому что гопники умерли. все.
извини, поезд.
я начинаю им гордиться.
правда, я немного сомневаюсь, что дальше мы будем такие же эпичные. потому что дальше, внезапно и вероломно, рулить предстоит мне.
кто никогда не видел деток, бойтесь.
это ужасно и при этом - прям да.
@темы: тег про игрища